๊ด€๋ฆฌ ๋ฉ”๋‰ด

๋ชฉ๋ก๊ฒŒ์ž„ (20)

๐ŸŒฅํ˜ธ์•„์ž„์˜ GamLog

[3DsMax][๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋ธ๋ง][ํ•˜๋“œ์„œํ”ผ์Šค] ๋” ์ข‹์€ ์™€์ด์–ด๋ž€ ๋ฌด์—‡์ผ๊นŒ?

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š” ํ˜ธ์•„์ž„์ž…๋‹ˆ๋‹ค ๐Ÿ˜บ"ํด๋ฆฐ์ฝ”๋“œ" ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ๋ถ„๋“ค์ด ์ด์ƒ์ ์œผ๋กœ ๊ทธ๋ฆฌ๋Š” ์ฝ”๋“œ ํ˜•ํƒœ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ ๋“ค์€ ์ง€์†๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ณ , ์žฌํ™œ์šฉ์ด ์šฉ์ดํ•œ, ์ตœ์ ํ™”๋œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์™„์„ฑํ•ด๋‚ด๊ณ ์ž์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๋Š์ž„์—†์ด ์ •๋ฆฌํ•˜๊ณ  ๋ถ„์„ํ•˜๋ฉฐ ์—ฌ๋Ÿฌ ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์‹œ๋„ํ•ด๋ณด์ฃ .๊ทธ๋ ‡๋‹ค๋ฉด ๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ๋Š” ์–ด๋–จ๊นŒ์š”?๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ๋„ ๋” ๊น”๋”ํ•˜๊ณ  ๊ตฐ๋”๋”๊ธฐ์—†๋Š” ๋ชจ๋ธ๋ง์„ ์œ„ํ•ด ๋” ์ข‹์€ ์™€์ด์–ด๋ฅผ ์ฐพ๊ณ ์ž ์—ฃ์ง€๋ฅผ ์—†์• ๊ณ  ๋‹ค์‹œ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๋Š” ์ž‘์—…์„ ๋Š์ž„์—†์ด ๋ฐ˜๋ณตํ•˜์ฃ .ํ•˜์ง€๋งŒ ๋ช‡๊ฐ€์ง€ ์ƒํ™ฉ์—์žˆ์–ด์„œ๋Š” ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋“ค์—๊ฒŒ ์„ฑ์„œ์ฒ˜๋Ÿผ ์—ฌ๊ฒจ์ง€๋Š” ์ฆ๋ช…๋œ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์ด ์žˆ๋“ฏ,๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ์—๊ฒŒ๋„ ์ƒํ™ฉ์— ๋”ฐ๋ผ ๊ฐ€์žฅ ์ ์ ˆํ•œ ์ฆ๋ช…๋œ ์™€์ด์–ด๊ฐ€ ์กด์žฌํ•˜๋Š”๋ฐ์š”.์ผ€์ด์Šค ๋ณ„๋กœ ์ •๋ฆฌ๋œ ์™€์ด์–ด๋ฅผ ์•Œ๋ฉด ์—ฃ์ง€๋ฅผ ๋Š์ž„์—†์ด ์ง€์šฐ๊ณ  ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” ์‹œํ–‰์ฐฉ์˜ค์—†์ด ๋” ๋น ๋ฅด๊ณ  ๊น”๋”ํ•œ ๋ชจ๋ธ์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.๊ทธ๋Ÿผ ์ด๋ฒˆ ์‹œ๊ฐ„์—๋Š” ์ผ€์ด์Šค๋ณ„ ์™€์ด์–ด ํ™œ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ๋ถ„์„ํ•ด๋ณผ๊นŒ์š”? ..

Modeling/3DMAX 2025. 2. 2. 15:57
[Zbrush] ์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 3(ํด๋ฆฌ๊ทธ๋ฃน๊ณผ ๋น„์ง€๋นŒ๋ฆฌ)

Mesh select ๋ฉ”์‰ฌ ์…€๋ ‰ํŠธ๋Š” Ctrl+Shift๋กœ ๋ชจ๋“ ๊ฒƒ์„ ์šด์šฉํ•œ๋‹ค. Ctrl+Shift+Alt : ํ•ด๋‹น ๋ถ€๋ถ„ ์ˆจ๊ธฐ๊ธฐ Ctrl+Shift+์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์„ ํƒ : ํ•œ ํด๋ฆฌ๊ทธ๋ฃน๋งŒ ๋ณด๊ธฐCtrl+Shift+์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋“œ๋ž˜๊ทธ : ํ•ด๋‹น ๋ถ€๋ถ„๋งŒ ๋ณด์ด๊ธฐ Ctrl+Shift+ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋“œ๋ž˜๊ทธ : ๋ฐ˜์ „Ctrl+Shift+ ๋ฐฐ๊ฒฝ ํด๋ฆญ : ํ•ด์ œ \์™€์ด์–ดํ”„๋ ˆ์ž„ ๊ฐ€์‹œํ™”๋ฅผ ํ†ตํ•ด ํด๋ฆฌ๊ทธ๋ฃน์„ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ์„ ํƒ ์˜์—ญ ํ˜•ํƒœ  ๋ฐ”๊ฟ€ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ polygroup Ctrl+W : ๋งˆ์Šคํ‚น ๋œ ๋ถ€๋ถ„๋งŒ ํด๋ฆฌ๊ทธ๋ฃน์œผ๋กœ ๋ฌถ์ŒAuto Group : ์ž๋™์œผ๋กœ ํŒŒ์ธ ๋ณ„๋กœ ๊ทธ๋ฃน์„ ๋‚˜๋ˆ ์ค€๋‹ค.Ctrl+Shift+์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ํด๋ฆญ : ํ•ด๋‹น ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๊ทธ๋ฃน๋งŒ ๋ณด๊ธฐ* ๋ฐ˜์ „ ์ƒํƒœ์—์„œ Ctrl+Shift+ํด๋ฆญ ํ•  ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ํด๋ฆญ๋œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ์‚ฌ๋ผ์ง Geometry > Modify To..

Modeling 2024. 9. 28. 21:13
[Zbrush] ์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 2(๋งˆ์Šคํ‚น๊ณผ ์•ŒํŒŒ, ๊ธฐ์ฆˆ๋ชจ)

| ๋งˆ์Šคํ‚นCtrl+์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋“œ๋ž˜๊ทธ : ํ•ด๋‹น ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  ๋ฌธ์ง€๋ฅด๋ฉด ๋งˆ์Šคํ‚น ๊ตฌ๊ฐ„์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์ŒCtrl+ ๋ฐ”ํƒ•์„ ๋“œ๋ž˜๊ทธํ•ด์„œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋กœ ๋Œ๊ณ ์˜ค๊ธฐ : ๋งˆ์Šคํ‚น์„ ๋“œ๋ž˜๊ทธ ๊ตฌ์—ญ์œผ๋กœ ์ง€์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์ŒCtrl + ๋ฐ”ํƒ•ํ™”๋ฉด ํด๋ฆญ : ๋งˆ์Šคํฌ ๋ฐ˜์ „ Ctrl+ ๋ฐ”ํƒ•์„ ๋“œ๋ž˜๊ทธ : ๋งˆ์Šคํ‚น์„ ํ•ด์ œํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์ŒCtrl+Alt+์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋“œ๋ž˜๊ทธ : ์„ ํƒ๋œ ๋งˆ์Šคํฌ๋ฅผ ์ง€์šธ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ-> X ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ Symentry ์ ์šฉ >  ๋งˆ์Šคํฌ๋„ ๋Œ€์นญ ์ ์šฉ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์ŒH : ๋งˆ์Šคํ‚น์„ Hide์‹œํ‚ดTransposeํฐ์ƒ‰ ๊ธฐ์ฆˆ๋ชจ : ๋‚ด๊ฐ€ ๋ณด๊ณ ์žˆ๋Š” ์‹œ์  ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์กฐ์ •๋นจ์ดˆํŒŒ ๊ธฐ์ฆˆ๋ชจ : Local Space ๊ธฐ์ค€ ์„ค์ •: ํ•€ : ๊ธฐ์ฆˆ๋ชจ๊ฐ€ ๋‹ค์‹œ ๋Œ์•„๋ฌผ๋ฐฉ์šธ : ํ•ด๋‹น ๋ฒ„ํŠผ์„ ํ†ตํ•ด ๊ธฐ์ฆˆ๋ชจ๋ฅผ (0,0,0)์œผ๋กœ ์ด๋™์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Œํ™ˆ๋ฒ„ํŠผ : ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ž์ฒด๋ฅผ (0,0,0)์œผ๋กœ ์ด๋™์‹œํ‚ฌ..

Modeling 2024. 9. 28. 20:54
[Zbrush] ์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 1(์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค์™€ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค)

์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค1. ์ขŒ์ธก ์‰˜ํ„ฐ: ์Šคํƒ ๋‹ค๋“œ, ๋ฉ”ํ…Œ๋ฆฌ์–ผ ๋“ฑ์— ๋Œ€ํ•œ ์„ธ๋ถ€ ์˜ต์…˜์„ ๋‹ค๋ฃฐ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํŠธ๋ ˆ์ด2. ์ƒ๋‹จ ํŠธ๋ ˆ์ด: ์šฐ์ธก๊ณผ ์ขŒ์ธก์˜ ์˜ต์…˜๋“ค์„ ๋ชจ๋‘ ๋ชจ์•„๋†“์€ ํŠธ๋ ˆ์ด, ์ž์ฃผ ์“ฐ๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์€ ์šฐ/์ขŒ์ธก ์‰˜ํ„ฐ๋กœ ๊บผ๋‚ด๋†“์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.3. ์šฐ์ธก ์‰˜ํ„ฐ: ํˆด๋ฐ”, ์ž‘์—…ํ•˜๋ฉด์„œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด๋ฅผ ์”Œ์šธ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ ๋‹จ์ถ•ํ‚คF : ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ”๋กœ๋ณด๊ธฐShift + ํด๋ฆญ : Front, Left, Right ๋ฅผ ๋˜‘๋ฐ”๋กœ ๋ณด๊ธฐCtrl+n : ์ž‘์—…์„ ์ดˆ๊ธฐํ™” ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์„ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” Init ZbrushT : Edit Mode๋กœ ๋“ค์–ด๊ฐˆ ์ˆ˜ ์žˆ์ŒCtrl+Z : ๋’ค๋กœ๊ฐ€๊ธฐCtrl+Shift+Z : ๋’ค๋กœ๊ฐ€๊ธฐ ์ทจ์†ŒP : perspective ๋ทฐ๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์„œ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œs: ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ •ํ•จ(Brush Size) ํ˜น์€ []๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์กฐ์ ˆํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œs๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ ์ƒ์ฑ„๋กœ ..

Modeling 2024. 9. 28. 20:09
[GitHub][๊นƒํ—ˆ๋ธŒ] ๊นƒํ—ˆ๋ธŒ ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์‚ฌ์šฉ๋ฒ• ( push, Pull Request, merge ํ•˜๋Š”๋ฒ• )

์˜ค๋Š˜์€ ๊ฐœ๋ฐœ์„ ํ•˜๋ฉด์„œ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ํ•œ๋ฒˆ์€ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ฒŒ ๋ …ํŒ€ํ”Œ์—์„œ ๋ชจ๋ฅด๋ฉด ์• ๋จน๊ฒŒ๋˜๋Š” ๊นƒํ—ˆ๋ธŒ ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์‚ฌ์šฉ๋ฒ•์— ๋Œ€ํ•ด ์ž‘์„ฑํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค.   ์‚ฌ์‹ค ๋‚˜๋„ ๋Œ€ํ•™๊ต 1ํ•™๋…„๋•Œ๋Š” ๋งŽ์ด ํ—ค๋งค๊ณ  ์–ด๋ ต๊ฒŒ ๋А๊ปด์กŒ๋Š”๋ฐ ๋ช‡๋ฒˆ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ณ ๋‚˜๋‹ˆ ํ”Œ๋กœ์šฐ๊ฐ€ ๋ณ„๊ฑฐ์—†๋‹ค๋Š”๊ฑธ ์•Œ๊ฒŒ๋˜์–ด์„œํ˜‘์—…ํ•  ๋•Œ ๋‚˜๋ฆ„ ์›ํ™œํ•˜๊ฒŒ ๋ฆฌ์†Œ์Šค๋ฅผ ๊ณต์œ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์•„ํŠธ๊ฐ€ ๋œ ๊ฒƒ ๊ฐ™๋‹ค.๊ฐ™์ด ํŒ€ํ”Œํ•˜๊ฒŒ ๋  ํŒ€์›์ด๋‚˜ ๊นƒํ—ˆ๋ธŒ๊ฐ€ ์–ด๋ ต๊ฒŒ ๋А๊ปด์ง€๋Š” ๋ˆ„๊ตฐ๊ฐ€๋ฅผ ์œ„ํ•ด ์˜ค๋Š˜ ๊ธ€์„ ์ž‘์„ฑํ•ด๋ณด๊ฒ ๋‹ค.์‚ฌ์šฉ๋ฒ•์ด ์ •๋‹ต์ด ์•„๋‹ˆ๊ฑฐ๋‚˜ ์˜ˆ์™ธ ์ƒํ™ฉ์— ๋Œ€ํ•ด ๋‹ค๋ฃจ๊ณ ์žˆ์ง€์•Š์„ ์ˆ˜๋„ ์žˆ๋‹ค.    ๊นƒํ—ˆ๋ธŒ ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์ „์ฒด ์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค(์š”์•ฝ)1. ๋ ˆํฌ์ง€ํ† ๋ฆฌ : ๋‚ด๊ฐ€ ์ง€๊ธˆ ์ž‘์—…์ค‘์— ์žˆ๋Š” ๋ ˆํฌ์ง€ ํ† ๋ฆฌ ๋ช…์ด๋‹ค. ํ•ด๋‹น ๋ธ”๋ก์„ ํด๋ฆญํ•ด ์ž‘์—…์„ ์›ํ•˜๋Š” ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋กœ ์ „ํ™˜์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.2. ๋ธŒ๋Ÿฐ์น˜ : ๋‚ด๊ฐ€ ์ž‘์—…ํ•˜๊ณ ์žˆ๋Š” ๊ฐ€์ง€๋‹ค. ๋Œ€์ฒด๋กœ๋Š” ๋””ํดํŠธ๋กœ main์ด ๋‚˜๋ฌด..

Unity/github 2024. 5. 30. 13:06
[Unity][Sprite Editor][์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜] ์œ ๋‹ˆํ‹ฐ 2D sprite editor๋กœ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ดํŒ…ํ•˜๊ธฐ :: PSBํŒŒ์ผ, ์›จ์ดํŠธ, ์Šคํ‚ค๋‹,

์กธ์—…ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๋‘๊ฐœ์— ์น˜์—ฌ ์ •์‹ ์ด ํ˜ผ๋ฏธํ•ด์ง€๋˜ ์–ด๋А๋‚ … ๋“œ๋””์–ด ๋ฐฉ์น˜๋˜๋˜ ํ‹ฐ์Šคํ† ๋ฆฌ๋ฅผ ๋– ์˜ฌ๋ฆฌ๋‹ค.. 4ํ•™๋…„์„ ๋งž์•„ ๋‘๊ฐœ์˜ ํ”„๋กœ์ ํŠธ ๋ชจ๋‘ ๊ฒŒ์ž„์„ ๋งŒ๋“œ๋Š” ์ค‘์ธ๋ฐ ๊ทธ์ค‘ ์†Œ์œต ์กธํ”„๊ฐ€ ์–ด๋А์ •๋„ ๋๋‚˜๊ฐ€๊ณ  ๋…ผ๋ฌธ์„ ์“ฐ๋Š” ์ผ๋งŒ ์•ž์—๋‘๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ์ฃผ์ œ๋Š” MediaPipe๋ฅผ ํ™œ์šฉํ•œ ๋ชจ์…˜์บก์ณ ํ™ˆํŠธ๋ ˆ์ด๋‹ ํ‹ฐ์นญ ๊ฒŒ์ž„์ธ๋ฐ ๋งํ”ผํŠธ์ฒ˜๋Ÿผ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋Š” ์šด๋™์„ ํ†ตํ•ด ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋ฅผ ๋ฌผ๋ฆฌ์น  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ์˜ค๋Š˜์€ ๊ทธ ์ค‘ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋“ค์˜ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์„ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๋„ฃ์—ˆ๋Š”์ง€ ์ •๋ฆฌํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์ค€๋น„ํ•˜๊ธฐ ๋จผ์ € Unity๋ฅผ ํ‚ค๊ณ  Package Manager๋ฅผ ํ†ตํ•ด ํ™•์ธํ•ด์•ผํ•  ๊ฒƒ์ด ์žˆ๋‹ค. ์ด๊ฒƒ๋“ค์„ ์„ค์น˜ํ•˜์ง€์•Š์œผ๋ฉด๋‚ด๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์“ธ ์ˆ˜ ์—†๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์ด๋‹ค. ์ด๋ฏธ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์—…๋ฌด์ค‘์— ์žˆ๋”๋ผ๋„ ๋ฌด์–ธ๊ฐ€ ๋ฒ„ํŠผ์ด์—†๊ฑฐ๋‚˜ ํ•œ๋‹ค๋ฉด ๋‹ค์‹œํ•œ๋ฒˆ ํ™•์ธํ•ด๋ณผ ํ•„์š”๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค. ์ด ์„ธ๊ฐ€์ง€ ํŒจํ‚ค์ง€๋“ค์ด import๋˜์–ด์žˆ๋Š”์ง€๋งŒ..

Unity 2024. 5. 11. 13:46
[PBR][UE4][UE5] PBR, ๋ฌผ๋ฆฌ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ Œ๋”๋ง์ด๋ž€ ๋ฌด์—‡์ธ๊ฐ€?

PBR๋ Œ๋”๋ง์ด๋ž€ ๋ฌด์—‡์ธ๊ฐ€? PBR( Physically Based Rendering ), ์ฆ‰ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ Œ๋”๋ง์ด๋ž€ "ํ‘œ๋ฉด์ด ํ˜„์‹ค์˜ ๋ผ์ดํŠธ ์ž‘์šฉ๋ฐฉ์‹์„ ๋ชจ๋ฐฉํ•œ๋‹ค"๋Š” ๋œป์œผ๋กœ, PBS( Physically Based Shading )์ด๋ผ๊ณ ๋„ ๋ถˆ๋ฆฐ๋‹ค. PBR์— ๋ถ€ํ•ฉํ•˜๋Š” ๋จธํ„ฐ๋ฆฌ์–ผ์€ ์•„ํ‹ฐ์ŠคํŠธ์˜ ์ง๊ด€์— ์˜์กดํ•ด ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ๋ฅผ ์„ธํŒ…ํ•˜๋Š” ์…ฐ์ด๋”ฉ ์–ดํฌํ”Œ๋กœ์šฐ๋ณด๋‹ค ๋”์šฑ ์ •ํ™•ํ•˜๊ณ  ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๋‹ค๋Š” ํŠน์ง•์ด ์žˆ๋‹ค. ๋ชจ๋“  ๋ผ์ดํŒ… ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ ๋™์ผํ•˜๊ฒŒ ์ผ๊ด€๋œ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๊ณ  ๋จธํ„ฐ๋ฆฌ์–ผ์˜ ์ƒํ˜ธ ์˜์กด๋„๊ฐ€ ์ค„์–ด๋“ค์–ด ์ œ์ž‘ ์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ๊ฐ€ ์‚ฌ์šฉ์ž ์นœํ™”์ ์ด๋ผ๋Š” ๊ฒƒ์ด ์žฅ์ ์ด๋‹ค. ์ถ”๊ฐ€์ ์œผ๋กœ PBR์€ ์—๋„ˆ์ง€ ๋ณด์กด๋ฒ•์น™์— ์˜ํ•ด ๋ณด๋‹ค ์‚ฌ์‹ค์ ์ธ ํฌํ† ๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์ฆ˜์„ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๊ธฐ์— ์ ํ•ฉํ•œ ๋ Œ๋”๋ง ๊ธฐ๋ฒ•์ด๋ผ๊ณ  ์†Œ๊ฐœํ•˜๊ณ ์žˆ์œผ๋‚˜, ํ”ฝ์‚ฌ/๋””์ฆˆ๋‹ˆ ์˜ํ™”์™€ ๊ฐ™์ด ํฌํ† ๋ฆฌ์–ผํ•˜์ง€ ์•Š์€ ๋ Œ๋”๋ง์—๋„ ์ ์šฉ๋˜๊ณ ..

Unity/Shader 2023. 11. 20. 19:59
[๊ฒŒ์ž„์‹ฌ๋ฆฌํ•™][์ฃ„์ˆ˜์˜ ๋”œ๋ ˆ๋งˆ][Netflix] ๋„ทํ”Œ๋ฆญ์Šค ๋ฐ๋ธ”์Šค ํ”Œ๋žœ 2ํ™”๋ฅผ ๋ณด๊ณ ..

๋‚˜๋Š” ๋Œ€ํƒˆ์ถœ๊ณผ ์—ฌ๊ณ  ์ถ”๋ฆฌ๋ฐ˜์„ ์žฌ๋ฐŒ๊ฒŒ ๋ดค๋˜ ์• ์ฒญ์ž๋กœ ์ •์ข…์—ฐPD์˜ ์ง€๋…ํ•œ ํŒฌ…..์€ ์•„๋‹ˆ์ง€๋งŒ ๊ทธ์˜ ํ”„๋กœ๋ฅผ ์ฑ™๊ฒจ๋ณด๋Š” ํŽธ์ด๋‹ค. ๊ธฐ๋‹ค๋ฆฌ๋˜ ์—ฌ๊ณ  ์ถ”๋ฆฌ๋ฐ˜ ๋‹ค์Œ ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ๋Š” ์•ˆ๋‚˜์˜ค๋”๋‹ˆ ๋„ทํ”Œ๋ฆญ์Šค ์˜ค๋ฆฌ์ง€๋„ [๋ฐ๋ธ”์Šค ํ”Œ๋žœ]์œผ๋กœ ๋Œ์•„์˜จ๊ฒƒ… ๋‹ค์–‘ํ•œ ์‚ฌ๋žŒ๋“ค์ด ๋‚˜์™€์„œ ๊ฐ ์ƒํ™ฉ์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋Œ€์ฒ˜ํ•˜๋Š” ๋ชจ์Šต์ด ๊ฝค๋‚˜ ํฅ๋ฏธ๋กญ๊ฒŒ ๋‹ค๊ฐ€์˜จ๋‹ค.๊ทนํ•œ์˜ ์ƒํ™ฉ์—์„œ๋Š” ๊ฐ€๋” ๋‹ต๋‹ตํ•˜๊ณ  ์ดํ•ด๊ฐ€ ๋˜์ง€ ์•Š๋Š” ์ƒํ™ฉ๋“ค์ด ๋ฒŒ์–ด์ง€๊ธฐ ๋งˆ๋ จ์ด๋‹ค. ์ƒํ™ฉ ์™ธ๋ถ€์˜ ์ œ3์ž๊ฐ€ ๋ฐ”๋ผ๋ณผ๋•Œ๋Š” ๋น„์ด์„ฑ์ ์ด๊ณ  ํ•ฉ๋ฆฌ์ ์ด์ง€ ์•Š์€ ์„ ํƒ๋“ค, ๊ทธ ์„ ํƒ๋“ค์€ ์–ด๋–ค ๋…ผ๋ฆฌ์— ๋”ฐ๋ผ ๋‚ด๋ ค์ง„ ๊ฒฐ๊ณผ๋“ค์ผ๊นŒ? ์˜ค๋Š˜์€ ์ด๋Ÿฌํ•œ ์ƒํ™ฉ์˜ ๋Œ€ํ‘œ์ ์ธ ์˜ˆ [์ฃ„์ˆ˜์˜ ๋”œ๋ ˆ๋งˆ]์— ๋Œ€ํ•ด ์•Œ์•„๋ณด๋ ค๊ณ ํ•œ๋‹ค. ๋จผ์ € ์ œ๋กœ์„ฌ์ด๋ผ๋Š” ๊ฐœ๋…์— ๋Œ€ํ•ด ์•Œ์•„๋ณด์ž ๐ŸŽญ์ œ๋กœ์„ฌ์ด๋ž€? : ๋ชจ๋“  ์ด๋“์˜ ์ดํ•ฉ์ด ํ•ญ์ƒ ์ œ๋กœ ๋˜๋Š” ๊ทธ ์ƒํƒœ๋ฅผ ๋งํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์œผ๋กœ, ์ข‹์€ ํ˜‘์ƒ์œผ๋กœ๋„ ํŒŒ..