๊ด€๋ฆฌ ๋ฉ”๋‰ด

๐ŸŒฅํ˜ธ์•„์ž„์˜ GamLog

[Zbrush] ์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 1(์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค์™€ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค) ๋ณธ๋ฌธ

Modeling

[Zbrush] ์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 1(์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค์™€ ๋‹จ์ถ•ํ‚ค)

์˜ฅ์ฒœ์ง€ํ–ฅ์‚ฌ 2024. 9. 28. 20:09
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์ง€๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ธฐ์ดˆ ๊ณต๋ถ€ 1

 


 

์ธํ„ฐํŽ˜์ด์Šค

1. ์ขŒ์ธก ์‰˜ํ„ฐ
: ์Šคํƒ ๋‹ค๋“œ, ๋ฉ”ํ…Œ๋ฆฌ์–ผ ๋“ฑ์— ๋Œ€ํ•œ ์„ธ๋ถ€ ์˜ต์…˜์„ ๋‹ค๋ฃฐ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํŠธ๋ ˆ์ด

2. ์ƒ๋‹จ ํŠธ๋ ˆ์ด
: ์šฐ์ธก๊ณผ ์ขŒ์ธก์˜ ์˜ต์…˜๋“ค์„ ๋ชจ๋‘ ๋ชจ์•„๋†“์€ ํŠธ๋ ˆ์ด, ์ž์ฃผ ์“ฐ๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์€ ์šฐ/์ขŒ์ธก ์‰˜ํ„ฐ๋กœ ๊บผ๋‚ด๋†“์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

3. ์šฐ์ธก ์‰˜ํ„ฐ
: ํˆด๋ฐ”, ์ž‘์—…ํ•˜๋ฉด์„œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๊ด€๋ฆฌํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด๋ฅผ ์”Œ์šธ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

 

๋‹จ์ถ•ํ‚ค

F : ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ”๋กœ๋ณด๊ธฐ

Shift + ํด๋ฆญ : Front, Left, Right ๋ฅผ ๋˜‘๋ฐ”๋กœ ๋ณด๊ธฐ

Ctrl+n : ์ž‘์—…์„ ์ดˆ๊ธฐํ™” ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์„ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” Init Zbrush

T : Edit Mode๋กœ ๋“ค์–ด๊ฐˆ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

Ctrl+Z : ๋’ค๋กœ๊ฐ€๊ธฐ

Ctrl+Shift+Z : ๋’ค๋กœ๊ฐ€๊ธฐ ์ทจ์†Œ

P : perspective ๋ทฐ๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์„œ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

s: ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ •ํ•จ(Brush Size) ํ˜น์€ []๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์กฐ์ ˆํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

s๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ ์ƒ์ฑ„๋กœ ์ž‘์—… : ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์–ด

shift : ๋Œ์ถœ๋œ ๋ถ€๋ถ„์˜ ์ •๋„๋ฅผ ์™„๋งŒํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋‹ค๋“ฌ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ๋„์™€์คŒ

f : ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ •๋ฉด๋ณด๊ธฐ

o :  ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์•ˆ์ชฝ(๋Œ์ถœ๋˜๋Š” ๋ถ€๋ถ„)๊ณผ ์—ฐ๊ฒฐ๋˜๋Š” ๋ถ€๋ถ„์˜ ๊ฒฝ๊ณ„๋ฅผ ์กฐ์ ˆ

u : ํ•„์••์— ์ฐจ์ด๋ฅผ ์ฃผ์ง€์•Š๊ณ ๋„ Zintensity ๋Œ์ถœ๋˜๋Š” ์ •๋„๋ฅผ ์กฐ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. 

-> ํŽœ์˜ ํ•„์••์— ๋”ฐ๋ผ์„œ๋„ ์กฐ์ ˆํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

alt :  ์ฐฐํ™์„ ๋ถ™์ด๋Š” ๊ฒƒ๋ณด๋‹ค๋Š” ํŒŒ๋‚ด๋Š” ๋А๋‚Œ์„ ๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ

x : x์ถ•์„ ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ Symentryํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

 

๊ทธ ์™ธ ์ž‘์—… ๋ฐฉ๋ฒ•

Zadd : ๋Œ์ถœ๋˜๋„๋ก ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์กฐ์ •
Zsub : ๋“ค์–ด๊ฐ€๋„๋ก ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ ์กฐ์ •

DrawPolyFrame๋ฒ„ํŠผ : ์™€์ด์–ด ํ”„๋ ˆ์ž„์„ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

Geometry > Divide : ํด๋ฆฌ๊ณค์„ ๋‚˜๋ˆ ์„œ ๋” ๋ถ€๋“œ๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์Œ(subdivide)

๋‹ค์ด๋‚˜๋ฏน ๋ฉ”์‰ฌ : ํด๋ฆฌ์˜ ํ๋ฆ„์— ๊ด€๊ณ„์—†์ด ๊ทธ๋ƒฅ ๋„ค๋ชจ๋ฅผ ๋งŒ๋“ฌ

์ง€๋ฆฌ๋ฉ”์…” : ํด๋ฆฌ๊ณค์˜ ํ๋ฆ„์— ๋”ฐ๋ผ์„œ ์ •๋ฆฌํ•ด์คŒ 
-> ๋‹จ์  : ํด๋ฆฌ๊ณค์ด ๋ชจ์ด๋Š” ๋ถ€๋ถ„์ด ๊ฐ€๋” ํŠ€๋Š” ๊ฒฝ์šฐ๊ฐ€ ์žˆ๋Š”๋ฐ ์ด๋•Œ๋Š” ๋‹ค์ด๋‚˜๋ฏน ๋ฉ”์‰ฌ๋ฐ–์— ํ•ด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ์—†

๋””๋ฐ”์ด๋“œ(Ctrl + D) : ํด๋ฆฌ๊ณค์„ ์ชผ๊ฐœ๋Š” ๊ฒƒ ( 3๋‹จ๊ณ„ ์ •๋„๊ฐ€ ์ ๋‹นํ•˜๋‹ค )
-> ์œ ์˜ํ• ์  : ๋‚ฎ์€ ๋‹จ๊ณ„์—์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๊ณ  ๋‹จ๊ณ„๋ฅผ ๋†’ํžˆ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ๊ทธ๋Œ€๋กœ ์œ ์ง€๋˜์ง€๋งŒ, ๋†’์€ ๋‹จ๊ณ„์—์„œ ์ž‘์—…์„ ํ•˜๊ณ  ๋‹จ๊ณ„๋ฅผ ๋‚ด๋ฆฌ๋ฉด ํ‘œํ˜„๋“ค์ด ๋ญ‰๊ฐœ์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ์ถ”๊ฐ€์ ์œผ๋กœ๋Š” ๋‚ฎ์€ ๋‹จ๊ณ„์—์„œ ์ž‘์—…ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๊ด€๋ฆฌ๋‚˜ ์ˆ˜์ •์ด ์šฉ์ดํ•จ

-> ๋„ˆ๋ฌด ์˜ฌ๋ ค์„œ ์ž‘์—…ํ•˜์ง€ ์•Š๊ธฐ

Higher Res : ๋””๋ฐ”์ด๋“œ ์˜ฌ๋ฆฌ๊ธฐ
Lower Res : ๋””๋ฐ”์ด๋“œ ๋‚ด๋ฆฌ๊ธฐ
Del Lower : ๊ฐ€์žฅ ๋‚ฎ์€ ๋””๋ฐ”์ด๋“œ๋กœ
Del Higher : ๊ฐ€์žฅ ์€ ๋””๋ฐ”์ด๋“œ๋กœ

Stroke
: ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ๋ฅผ ์–ด๋–ค์‹๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒƒ์ธ์ง€ ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

Alpha image
: ๋ธŒ๋Ÿฌ์‰ฌ์˜ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •

Stroke > DragRect > Alpha ์„ ํƒ ํ•  ๊ฒฝ์šฐ : ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์— ํ•ด๋‹น ์•ŒํŒŒ๋ฌด๋Šฌ๋ฅผ ์ž…ํž ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

Floor๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  Altํ‚ค > ๋ฌผ์ฒด์˜ ๋ณด์ด๋Š” ๋ถ€๋ถ„ ์กฐ์ • > ๋ฌผ์ฒด์˜ x,y,z์ถ•์„ ํ™•์ธ

Symentry ์ ์šฉ ์‹œํ‚ค๋Š” ๋ฒ• : Transform > Activate Symmentry > ๋Œ€์นญ์‹œํ‚ฌ ์ถ•์„ ๊ณจ๋ผ์ค€๋‹ค(x, y, z ์ค‘๋ณต ์„ ํƒ ๊ฐ€๋Šฅ)

ํŒŒ์ผ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ• : File > Save as

์˜ค๋ฅธ ์ชฝ ํˆด๋ฐ”์— ์žˆ๋Š” Save as๋Š” ํ–ฅํ›„ ๋˜ ๊บผ๋‚ด ์“ฐ๊ณ ์‹ถ์„ ๋•Œ ์ž‘์—…์˜ ๋ถ„๊ธฐ์ ์œผ๋กœ ์ด์šฉํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ์ €์žฅํ•ด์„œ ํˆด๋ฐ”์— ๋„ฃ์–ด๋‘๋Š” ๊ฐœ๋…์œผ๋กœ ์ด์šฉ ->  .ZTLํ™•์žฅ์ž๋กœ ์ €์žฅํ•˜๊ณ  ํ–ฅํ›„ Load Tool์„ ํ†ตํ•ด ๊บผ๋‚ด ์“ธ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. -> ์ƒˆ ํ”„๋กœ์ ํŠธ์— ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๋ฉด ToolBar์— ์ƒ๊ธฐ๊ฒŒ ๋จ

 

ํˆด๋ฐ”์˜ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ์ •๋ณด๋ฅผ ํ™•์ธ ํ•˜๊ณ ์‹ถ์„ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ํˆด๋ฐ”์— ์ปค์„œ ์˜ฌ๋ฆฌ๊ธฐ

 

* ๋ชจ๋“  ์ž‘์—…์„ ์‹œ์ž‘ํ•  ๋•Œ์—๋Š” ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ณ  > Make PolyMesh3D > Sculpting ํ•ด์•ผํ•จ

ํžˆ์Šคํ† ๋ฆฌ ํ™•์ธ ๊ฐ€๋Šฅ

์•„๋ž˜ ํˆด๋ฐ”๋ถ€๋ถ„์„ ๋“œ๋ž˜๊ทธํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ํด๋ฆญํ•˜๋ฉด์„œ Edit Mode์—์„œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๋Œ๋ฆฌ๊ฑฐ๋‚˜ ์›€์ง์ด๋ฉฐ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

 

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