๊ด€๋ฆฌ ๋ฉ”๋‰ด

๋ชฉ๋กModeling (6)

๐ŸŒฅํ˜ธ์•„์ž„์˜ GamLog

[3DsMax][๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋ธ๋ง][ํ•˜๋“œ์„œํ”ผ์Šค] ๋” ์ข‹์€ ์™€์ด์–ด๋ž€ ๋ฌด์—‡์ผ๊นŒ?

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š” ํ˜ธ์•„์ž„์ž…๋‹ˆ๋‹ค ๐Ÿ˜บ"ํด๋ฆฐ์ฝ”๋“œ" ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ๋ถ„๋“ค์ด ์ด์ƒ์ ์œผ๋กœ ๊ทธ๋ฆฌ๋Š” ์ฝ”๋“œ ํ˜•ํƒœ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋จธ ๋“ค์€ ์ง€์†๊ฐ€๋Šฅํ•˜๊ณ , ์žฌํ™œ์šฉ์ด ์šฉ์ดํ•œ, ์ตœ์ ํ™”๋œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์™„์„ฑํ•ด๋‚ด๊ณ ์ž์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๋Š์ž„์—†์ด ์ •๋ฆฌํ•˜๊ณ  ๋ถ„์„ํ•˜๋ฉฐ ์—ฌ๋Ÿฌ ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ์‹œ๋„ํ•ด๋ณด์ฃ .๊ทธ๋ ‡๋‹ค๋ฉด ๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ๋Š” ์–ด๋–จ๊นŒ์š”?๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ๋„ ๋” ๊น”๋”ํ•˜๊ณ  ๊ตฐ๋”๋”๊ธฐ์—†๋Š” ๋ชจ๋ธ๋ง์„ ์œ„ํ•ด ๋” ์ข‹์€ ์™€์ด์–ด๋ฅผ ์ฐพ๊ณ ์ž ์—ฃ์ง€๋ฅผ ์—†์• ๊ณ  ๋‹ค์‹œ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๋Š” ์ž‘์—…์„ ๋Š์ž„์—†์ด ๋ฐ˜๋ณตํ•˜์ฃ .ํ•˜์ง€๋งŒ ๋ช‡๊ฐ€์ง€ ์ƒํ™ฉ์—์žˆ์–ด์„œ๋Š” ๊ฐœ๋ฐœ์ž๋“ค์—๊ฒŒ ์„ฑ์„œ์ฒ˜๋Ÿผ ์—ฌ๊ฒจ์ง€๋Š” ์ฆ๋ช…๋œ ์•Œ๊ณ ๋ฆฌ์ฆ˜์ด ์žˆ๋“ฏ,๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ์—๊ฒŒ๋„ ์ƒํ™ฉ์— ๋”ฐ๋ผ ๊ฐ€์žฅ ์ ์ ˆํ•œ ์ฆ๋ช…๋œ ์™€์ด์–ด๊ฐ€ ์กด์žฌํ•˜๋Š”๋ฐ์š”.์ผ€์ด์Šค ๋ณ„๋กœ ์ •๋ฆฌ๋œ ์™€์ด์–ด๋ฅผ ์•Œ๋ฉด ์—ฃ์ง€๋ฅผ ๋Š์ž„์—†์ด ์ง€์šฐ๊ณ  ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” ์‹œํ–‰์ฐฉ์˜ค์—†์ด ๋” ๋น ๋ฅด๊ณ  ๊น”๋”ํ•œ ๋ชจ๋ธ์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.๊ทธ๋Ÿผ ์ด๋ฒˆ ์‹œ๊ฐ„์—๋Š” ์ผ€์ด์Šค๋ณ„ ์™€์ด์–ด ํ™œ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ๋ถ„์„ํ•ด๋ณผ๊นŒ์š”? ..

Modeling/3DMAX 2025. 2. 2. 15:57
[ํ•ด๋ถ€ํ•™] 3D๋ชจ๋ธ๋Ÿฌ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ์•ˆ๋ฉด ํ•ด๋ถ€ํ•™(์•ˆ๋ฉด๋ผˆ์™€ ๊ทผ์œก์„ ์œ„์ฃผ๋กœ ์ •๋ฆฌ)

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š” ํ˜ธ์•„์ž„์ž…๋‹ˆ๋‹ค ๐Ÿ˜บ์˜ค๋Š˜์€ ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ์•ˆ๋ฉด ๋ชจ๋ธ๋ง์„ ์œ„ํ•œ์ธ๊ฐ„์˜ ์•ˆ๋ฉด๊ณจ๊ณผ ๊ทผ์œก ํ•ด๋ถ€ํ•™์— ๋Œ€ํ•ด ์ •๋ฆฌํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.๋‚˜์ด์— ๋”ฐ๋ผ ์ฐธ๊ณ ํ•  ํ•ด๋ถ€ํ•™ ๋‚ด์šฉ๋„ ํ•จ๊ป˜ ์ •๋ฆฌํ•˜๋‹ˆ, ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ชจ๋ธ๋ง ์‹œ ์ฐธ๊ณ ํ•˜์‹œ๋ฉด ์ข‹์„ ๊ฒƒ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค.   ๋จผ์ € ์–ผ๊ตด ์œค๊ณฝ์˜ ๊ธฐํ‹€์ด ๋˜๋Š” ํ•ด๊ณจ์ด๋‹ค.๐Ÿฉป ๋‘๊ฐœ๊ณจ: ๋‘๊ฐœ๊ณจ์€ ์–ผ๊ตด๊ณผ ๋จธ๋ฆฌ์˜ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•œ๋‹ค. ๋‘๊ฐœ๊ณจ์ด ๋„ˆ๋ฌด ๋‘ฅ๊ธ€๊ฑฐ๋‚˜ ํ‰ํ‰ํ•˜๋ฉด ์–ด์ƒ‰ํ•˜๊ฒŒ ๋А๊ปด์ง€๊ธฐ๋„ ํ•˜๊ธฐ๋•Œ๋ฌธ์—๋ชจ๋ธ๋ง ์‹œ์— ์ด๋งˆ์™€ ์ธก๋‘๋ถ€(๊ด€์ž๋†€์ด)์˜ ๊ณก๋ฅ ์„ ๊ณ ๋ คํ•ด ์ œ์ž‘ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ค‘์š”ํ•œ ํฌ์ธํŠธ๋ผ๊ณ  ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.๐Ÿฉป ์ „๋‘๊ณจ: ์ „๋‘๊ณจ์€ ์ด๋งˆ์˜ ํ˜•ํƒœ๋ฅผ ํ˜•์„ฑํ•˜๊ณ  ๋ˆˆ์น์˜ ์œ„์ชฝ๊นŒ์ง€ ํฌํ•จํ•˜๋Š” ๋ผˆ์ด๋‹ค.์ด๋งˆ์˜ ๊ณก๋ฅ ๊ณผ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •์ง“๊ณ  ์„ฑ์ธ ๋‚จ์„ฑ์˜ ๊ฒฝ์šฐ ์—ฌ์„ฑ๊ณผ ์•„์ด๋ณด๋‹ค ๋” ๋Œ์ถœ๋˜์–ด์žˆ๋‹ค.๐Ÿฉป ์ธก๋‘๊ณจ: ์ธก๋‘๊ณจ์€ ๊ด€์ž๋†€์ด๊ณผ ๊ท€๋ฅผ ํฌํ•จํ•˜๋Š” ๋ผˆ๋กœ, ๊ด€์ž๋†€์ด๊ฐ€ ๊บผ์ง„ ..

Modeling/3DMAX 2025. 2. 2. 14:49
[๊ฒŒ์ž„๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค][3D๋ชจ๋ธ๋ง] ํ…์Šค์ณ ๋งต์˜ ์ข…๋ฅ˜ ์ •๋ฆฌ

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š” ํ˜ธ์•„์ž„์ž…๋‹ˆ๋‹ค ๐Ÿ˜บ์˜ค๋Š˜์€ ์ข…๋ฅ˜๋„ ๋งŽ๊ณ  ๋„ˆ๋ฌด ํ—ท๊ฐˆ๋ฆฌ๋Š” ํ…์Šค์ณ ๋งต์— ๋Œ€ํ•ด ์ •๋ฆฌํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค.ID ๋งต์ด๋‚˜ ์ž์ž˜ํ•˜๊ณ  ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ ์‰ฌ์šด ๋งต์€ ๋นผ๋†“๊ณ  ์ž‘์„ฑํ•˜๋‹ˆ์ด๋ฅผ ์œ ์˜ํ•˜๋ฉฐ ์ฝ์–ด์ฃผ๊ธธ ๋ฐ”๋ž€๋‹ค.    1. Diffuse Map (๋ฒ ์ด์Šค ์ปฌ๋Ÿฌ ๋งต)์—ญํ• : ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ƒ‰์ƒ์„ ์ •์˜ํ•œ๋‹ค. ์กฐ๋ช…์ด ์—†๋Š” ์ƒํƒœ์—์„œ๋„ ํ‘œ๋ฉด์— ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๋Š” ์ƒ‰์ƒ์„ ์ง€์ •ํ•˜๋Š” ๋งต์ด๋‹ค.ํŠน์ง•: ๊ฐ„๋‹จํžˆ ๋งํ•ด "๋ฌผ์ฒด์˜ ์ƒ‰๊น”"์„ ๊ฒฐ์ •ํ•˜๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฆผ์ž๋‚˜ ๋น› ๋ฐ˜์‚ฌ๋ฅผ ํฌํ•จํ•˜์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค.์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ๊ณ ์œ  ์ƒ‰์ƒ,๋ฐ˜์‚ฌ, ํ‘œ๋ฉด์˜ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ, ๋ฐœ๊ด‘, ๊ด‘ํƒ๋“ฑ ์ƒ‰์ƒ์— ์˜ํ–ฅ์„ ๋ฏธ์น˜๋Š” ๋ชจ๋“  ํšจ๊ณผ๋ฅผ ๊ทธ๋ ค ๋„ฃ์€ ๋งต์œผ๋กœ PBR ์ด์ „์—๋Š” ์†์œผ๋กœ ์ง์ ‘ ๊ทธ๋ ค๋„ฃ๊ธฐ๋„ ํ–ˆ๋‹ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค.2. Albedo Map (์•Œ๋ฒ ๋„ ๋งต)์—ญํ• : ์กฐ๋ช…์ด ์—†๋Š” ์ƒํƒœ์—์„œ์˜ ์ˆœ์ˆ˜ํ•œ ์ƒ‰์ƒ ์ •๋ณด๋ฅผ ํฌํ•จํ•œ๋‹ค.ํŠน์ง•:Diffuse ..

Modeling/SubstancePainter 2025. 1. 9. 23:24
[์Šค๋งˆ์ผ ๊ฒŒ์ดํŠธ ์žฅํ•™ํŒ€ 2๊ธฐ ] ๐ŸŠ์ฒœํ˜œํ–ฅ : 6์ฃผ์ฐจ ์Šคํ„ฐ๋”” ์ผ์ง€

์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š”! ํŒ€ ์ฒœํ˜œํ–ฅ์ž…๋‹ˆ๋‹ค!์ €๋ฒˆ์ฃผ์— ์ด์–ด ์ด๋ฒˆ์ฃผ๋„ ์—ด์‹ฌํžˆ ๋‚˜๋งŒ์˜ ์›”๋“œ์— ๋“ค์–ด๊ฐˆ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋“ค์„ ์ œ์ž‘ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š”๋ฐ์š”, ๊ฐ์ž ์ž‘์—…ํ•œ ๋ถ€๋ถ„์„ ์‚ดํŽด๋ณผ๊นŒ์š”? ์ €๋Š” ์Šˆ๊ฐ€๋Ÿฌ์‰ฌ ๊ฐ™์€ ๋‹ฌ์ฝคํ•œ ๋งˆ์„์˜ ์ปจ์…‰์„ ๋””์ž์ธ ํ–ˆ๋Š”๋ฐ์š”! ์ด๋ฒˆ ์ฃผ์ฐจ๋Š” ์ €๋ฒˆ ์‹œ๊ฐ„์— ์ด์–ด์„œ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ๋กœ ์“ฐ์ผ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋“ค์„ ์ œ์ž‘ํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.์‚ฌํƒ•๊ณผ ๊ฐ™์€ ๊ฒฝ์šฐ์—๋Š” ๋ธ”๋žœ๋” ๋…ธ๋“œ์˜ math์™€ gradiant texture๋ฅผ ํ†ตํ•ด์„œ ํฌ๋ฆฌ์Šค๋งˆ์Šค์‚ฌ ์ƒ๊ฐ๋‚˜๋Š” ๋ฏผํŠธ ์บ”๋”” ํ…์Šค์ณ๋ฅผ ์ž…ํ˜€์คฌ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์›ํ•˜๋Š” ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด ์ฃผ๊ธฐ์œ„ํ•ด ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•œ ๋’ค ์ž…๋ง›์— ๋งž๊ฒŒ value๊ฐ’์„ ์กฐ์ •ํ•˜์—ฌ ์›ํ•˜๋Š” scale์˜ ํŒจํ„ด์„ ๋„ฃ์–ด์ฃผ๊ณ  hsv๊ฐ’๋„ ์ง€์ •ํ•ด์ค๋‹ˆ๋‹ค.์›”๋“œ ์† ์ƒ‰์ƒ์„ ๋‹ค์ฑ„๋กญ๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด์„œ ๋”ฐ๋œปํ•œ ์ƒ‰๊ฐ์„ ๋Œ ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด ํฌ๋ฆผ์ƒ‰์ƒ์„ ์กฐ์ •ํ•˜๊ณ  ๋ฒ ์ด์ง€์ƒ‰์˜ ์™€ํ”Œ ์ฟ ํ‚ค๋„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ฝ˜์€ ์–ด์ฉŒ๋ฉด con..

[Blender]๋ธ”๋žœ๋” Camera์™€ Lighting์„ ํ™œ์šฉํ•ด๋ณด์ž

์˜ค๋Š˜์€ ์ง€๋‚œ ๊ฒŒ์‹œ๋ฌผ์— ์ด์–ด 1. Camera 2. Light ๋ธ”๋žœ๋”๋กœ ๋งŒ๋“  ๋ชจ๋ธ๋ง์„ Light์„ ํ†ตํ•ด ๋ถ„์œ„๊ธฐ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ณ  Camera๋กœ ๋น„์ถฐ ์ œ๋Œ€๋กœ ๋œ ์ถœ๋ ฅ๋ฌผ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๊ณ ์ž ํ•œ๋‹ค. ์˜ค๋Š˜ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ณผ๊ฒƒ์€ ์•„๋ž˜์™€ ๊ฐ™๋‹ค. ์ž‘์—…์„ ์‹œ์ž‘ํ•ด๋ณด์ž > ์ผ๋‹จ์€ ์•ž์„œ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋‘” ์ž‘์—…๋ฌผ์ด๋‹ค. ์ง€๋‚œ ์‹œ๊ฐ„์— ๋ฐฐ์› ๋˜ Loop Cut๊ณผ Extrude, Meterial ๊ธฐ๋Šฅ์„ ํ™œ์šฉํ•ด ๋ชจ๋ธ๋งํ•œ ๋’ค ํ…์Šค์ฒ˜๋ง ํ–ˆ๋‹ค. ํ˜น์‹œ๋ผ๋„ ํ•„์š”ํ• ๊นŒ ์‹ถ์–ด ์ง€๋‚œ ๊ฒŒ์‹œ๋ฌผ ๋งํฌ๋ฅผ ์ฒจ๋ถ€ํ•œ๋‹ค. [Blender] ๋ธ”๋žœ๋” Loop cut, Meterial์„ ํ™œ์šฉํ•ด๋ณด์ž ์˜ค๋Š˜์€ Blender์˜ 1. Loop cut ( Ctrl + r ) 2. Meterial 3. Extrude ( E ) 4. individual ( I ) ๋‹จ์ถ•ํ‚ค์™€ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ํ™œ์šฉํ•˜์—ฌ ์ž‘์—…์„ ํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์˜ค..

Modeling/Blender 2023. 7. 17. 13:41
[Blender] ๋ธ”๋žœ๋” Loop cut, Meterial์„ ํ™œ์šฉํ•ด๋ณด์ž

์˜ค๋Š˜์€ Blender์˜ 1. Loop cut ( Ctrl + r ) 2. Meterial 3. Extrude ( E ) 4. individual ( I ) ๋‹จ์ถ•ํ‚ค์™€ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ํ™œ์šฉํ•˜์—ฌ ์ž‘์—…์„ ํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์˜ค๋Š˜ ๋”ฐ๋ผ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณผ ๊ฒƒ์€ ์•„๋ž˜์™€ ๊ฐ™๋‹ค. ์ด์ œ ์ž‘์—…์„ ์‹œ์ž‘ํ•ด๋ณด์ž ! > 1. Ctrl + R : LoopCut -> ๋‹จ์ถ•ํ‚ค๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๋ฉด์„ ์ชผ๊ฐœ์ฃผ์—ˆ๋‹ค. Ctrl + R์„ ๋ˆ„๋ฅธ ๋’ค ๋งˆ์šฐ์Šค ํœ ์„ ๋Œ๋ ค ๋ช‡ ์กฐ๊ฐ์œผ๋กœ ๋ฉด์„ ์ชผ๊ฐค์ง€ ๊ฒฐ์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. 2.์ชผ๊ฐค ๋ฉด ์ˆ˜๋ฅผ ์ •ํ•ด์ฃผ๋ฉด ์ขŒํดํ•œ ๋’ค ๋‚ด๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š” ์œ„์น˜๋กœ Edge๋ฅผ ๋ฐฐ์น˜ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. -> ๊ทธ๋ƒฅ Center์— ๋‘๊ณ ์‹ถ๋‹ค๋ฉด ์šฐํด ํ•˜๋ฉด ๋œ๋‹ค. 3. E : Extrude -> ์ชผ๊ฐœ์ง„ ๋ฉด ์ค‘ ์›ํ•˜๋Š” ๋ฉด์„ ๊ณจ๋ผ E๋ฅผ ๋ˆŒ๋Ÿฌ ๋ฉด์„ ๋ฝ‘์•„๋‚ธ๋‹ค. 4. S + X/Y/Z : Scale -> ..

Modeling/Blender 2023. 7. 17. 12:58