์ผ | ์ | ํ | ์ | ๋ชฉ | ๊ธ | ํ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Blender
- ์์
- rendering
- ๋ธ๋๋
- zbrush
- ์ค๋ง์ผ๊ฒ์ดํธ์ฅํํ
- opengles
- ์ง๋ธ๋ฌ์ฌ
- ๋ฒกํฐ
- ๋ฆฌ๊น
- ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ
- Unity
- CG
- smilegate
- ์ ๋ํฐ
- 3d
- ๊ฒ์
- ๊ทธ๋ํฝ์ค
- ์ค๋ง์ผ๊ฒ์ดํธ
- ๋ชจ๋ธ๋ง
- ๊ฒ์์์ง
- ์ญํ
- opengl
- ๊ทธ๋ํฝ์คAPI
- Shader
- game
- Modeling
- ๋ํ์
- ์ปดํจํฐ๊ทธ๋ํฝ์ค
- ๊ฒ์์ํ
- Today
- Total
๋ชฉ๋กPBR (2)
๐ฅํธ์์์ GamLog

์๋ ํ์ธ์ ํธ์์์ ๋๋ค ๐บ์ค๋์ ์ข ๋ฅ๋ ๋ง๊ณ ๋๋ฌด ํท๊ฐ๋ฆฌ๋ ํ ์ค์ณ ๋งต์ ๋ํด ์ ๋ฆฌํด๋ณด๋ ค๊ณ ํ๋ค.ID ๋งต์ด๋ ์์ํ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ดํดํ๊ธฐ ์ฌ์ด ๋งต์ ๋นผ๋๊ณ ์์ฑํ๋์ด๋ฅผ ์ ์ํ๋ฉฐ ์ฝ์ด์ฃผ๊ธธ ๋ฐ๋๋ค. 1. Diffuse Map (๋ฒ ์ด์ค ์ปฌ๋ฌ ๋งต)์ญํ : ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์์์ ์ ์ํ๋ค. ์กฐ๋ช ์ด ์๋ ์ํ์์๋ ํ๋ฉด์ ๋ํ๋๋ ์์์ ์ง์ ํ๋ ๋งต์ด๋ค.ํน์ง: ๊ฐ๋จํ ๋งํด "๋ฌผ์ฒด์ ์๊น"์ ๊ฒฐ์ ํ๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฆผ์๋ ๋น ๋ฐ์ฌ๋ฅผ ํฌํจํ์ง ์๋๋ค.์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ณ ์ ์์,๋ฐ์ฌ, ํ๋ฉด์ ๊ฑฐ์น ๊ธฐ, ๋ฐ๊ด, ๊ดํ๋ฑ ์์์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ชจ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ทธ๋ ค ๋ฃ์ ๋งต์ผ๋ก PBR ์ด์ ์๋ ์์ผ๋ก ์ง์ ๊ทธ๋ ค๋ฃ๊ธฐ๋ ํ๋ค๊ณ ํ๋ค.2. Albedo Map (์๋ฒ ๋ ๋งต)์ญํ : ์กฐ๋ช ์ด ์๋ ์ํ์์์ ์์ํ ์์ ์ ๋ณด๋ฅผ ํฌํจํ๋ค.ํน์ง:Diffuse ..

PBR๋ ๋๋ง์ด๋ ๋ฌด์์ธ๊ฐ? PBR( Physically Based Rendering ), ์ฆ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง์ด๋ "ํ๋ฉด์ด ํ์ค์ ๋ผ์ดํธ ์์ฉ๋ฐฉ์์ ๋ชจ๋ฐฉํ๋ค"๋ ๋ป์ผ๋ก, PBS( Physically Based Shading )์ด๋ผ๊ณ ๋ ๋ถ๋ฆฐ๋ค. PBR์ ๋ถํฉํ๋ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ํฐ์คํธ์ ์ง๊ด์ ์์กดํด ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ธํ ํ๋ ์ ฐ์ด๋ฉ ์ดํฌํ๋ก์ฐ๋ณด๋ค ๋์ฑ ์ ํํ๊ณ ์์ฐ์ค๋ฝ๋ค๋ ํน์ง์ด ์๋ค. ๋ชจ๋ ๋ผ์ดํ ํ๊ฒฝ์์ ๋์ผํ๊ฒ ์ผ๊ด๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋ง๋ค ์ ์๊ณ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ์ํธ ์์กด๋๊ฐ ์ค์ด๋ค์ด ์ ์ ์ํฌํ๋ก์ฐ๊ฐ ์ฌ์ฉ์ ์นํ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ด ์ฅ์ ์ด๋ค. ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก PBR์ ์๋์ง ๋ณด์กด๋ฒ์น์ ์ํด ๋ณด๋ค ์ฌ์ค์ ์ธ ํฌํ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ํ๋ด๊ธฐ์ ์ ํฉํ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๊ณ ์์ผ๋, ํฝ์ฌ/๋์ฆ๋ ์ํ์ ๊ฐ์ด ํฌํ ๋ฆฌ์ผํ์ง ์์ ๋ ๋๋ง์๋ ์ ์ฉ๋๊ณ ..