๊ด€๋ฆฌ ๋ฉ”๋‰ด

๋ชฉ๋ก๋ธ”๋žœ๋” ๋‹จ์ถ•ํ‚ค (1)

๐ŸŒฅํ˜ธ์•„์ž„์˜ GamLog

[Blender] ๋ธ”๋žœ๋” Modifier : Displace(๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด), bevel์„ ํ™œ์šฉํ•ด๋ณด์ž

๋จผ์ € ์˜ค๋Š˜ ๋ฐฐ์šธ ๊ฒƒ ์ •๋ฆฌ๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡ 1. ๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด ์˜ฌ๋ฆฌ๊ธฐ 2.๋ชจ๋””ํŒŒ์ด์–ด ์ ์šฉํ•˜๊ธฐ 3. Edge์— Bevel ์ฃผ๊ธฐ 4. Vertex์— Bevel ์ฃผ๊ธฐ ์ด์ƒ. pinterst์—๋„ ๊ทธ๋ ‡๊ณ  ์š”์ฆ˜์—” ๋‚ด ์ธ์Šคํƒ€ ๋ฆด์Šค๋„ ๋ชจ๋‘ ์ด ๋†ˆ๋“ค๋กœ ์ ๋ น๋˜์—ˆ๋‹ค. Blender๋กœ ๋งŒ๋“  ๊ฒƒ์€ ํ™•์‹คํ•œ๋ฐ ์ด๋Ÿฐ ๊ฑธ ๋ญ๋ผํ•˜๋”๋ผ... ์ฟผํ„ฐ๋ทฐ...? ์ฐพ์•„๋ณด๋‹ˆ๊นŒ ์•„์ด์†Œ๋งคํŠธ๋ฆญ์ด๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์—„์—ฐํžˆ 3D์ง€๋งŒ 2D์ธ๋“ฏ ๋ณด์ด๋Š” ์ด๊ฒƒ์— ๋Œ€ํ•ด ๋งํ•ด๋ณด์ž๋ฉด ์•„์ด์†Œ๋ฉ”ํŠธ๋ฆญ : ๋“ฑ์ถ• ํˆฌ์˜๋ฒ• = ํฌ๊ธฐ[๋ถ€ํ”ผ,๊ฐ,์šฉ์ ,๊ธธ์ด] ๊ฐ€ ๊ฐ™์€ *์š”์•ฝํ•˜์ž๋ฉด 3๋ฉด์˜ ๋ฉด์ ์ด ๊ฐ™๊ฒŒ ๋ณด์ด๋Š” ๊ฒƒ์ด๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์žฌ๋ฐŒ๋„ค์š”๊ฐ์„คํ•˜๊ณ  ์•”ํŠผ ์˜ค๋Š˜์€ ์š”๋†ˆ๊ฐ™์€ ๊ฒƒ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ณด๋ ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์˜ค๋Š˜ ๋งŒ๋“ค๊ฒƒ์€ ์•„๋ž˜์™€ ๊ฐ™๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿผ ์‹œ์ž‘!! > ๋จผ์ € Plane์„ ์ƒ์„ฑํ•œ ๋’ค ๋ฉด์„ ์ชผ๊ฐœ ๋•…์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ์ค€๋‹ค.Ctrl + t : ๋ฉด ์‚ผ..

Modeling/Blender 2023. 7. 17. 15:41